Запуск симуляции ностальгии...
Размещение луж на полу...
Полив пластиковых цветов...
Добавление драмы в отношения...
Загрузка воспоминаний...
Кем ты становишься, когда запускаешь The Sims?
Читай лонгрид про ту самую Sims-вселенную, где всё возможно!
Помнишь, как строил дома без крыш, сжигал еду на плите и вводил motherlode ради бассейна мечты?
Включить звук!
The Sims — это не просто симулятор жизни. Это зеркало. Или песочница, где можно проиграть то, что в реальности не всегда доступно.
У тебя когда-нибудь было ощущение, что ты входишь в игру не просто как игрок, а как режиссёр, строитель, бог, исследователь или психотерапевт?
Привет!
Когда мы запускали игру, он всегда был с нами. Зеленый Plumbob зависал над головой нашего Сима, как символ заботы, контроля и... иногда полного хаоса. Он качался, когда персонаж думал, вспыхивал красным, когда всё шло не так, и сиял зеленым, когда наступал уют.
Plumbob
зелёный ромб, который знал всё
Никто не ожидал, что эта игра станет культовой. Но она позволила нам… жить. Так, как хочется. Или как страшно. Или как интересно.
Всё началось в 2000 году с пиксельных человечков, странных нужд и внезапных пожаров на кухне.
Как симулятор людей стал культурным феноменом?
Так родилась идея симуляции повседневности, где дом — это не просто стены, а отражение жизни. The Sims — его способ справиться с утратой.
Всё началось с трагедии. Уилл Райт, создатель игры, потерял свой дом во время пожара. Он задумался: что важнее — мебель или отношения?
«У Симов есть панель потребностей. У нас — тревожность, дедлайны и поиск смысла»
Когда ты руководишь жизнью Сима, ты чувствуешь контроль, которого может не хватать в реальности. Это почти терапия. Можно построить дом, найти любовь, поменять карьеру. Всё — за пару кликов. И если что‑то пошло не так — просто нажми «заново».
Психология контроля: почему мы любим
управлять чужими жизнями?
«Я делала идеальную жизнь для своих симов, пока моя — горела. И это помогло».
Люди часами строят дома, которых никогда не будет. Но именно поэтому — они идеальны и у каждого — своя история.
Ты открываешь режим строительства… и всё. Ты исчезаешь. Цвет стен, структура лестницы, угол кресла… этот ритуал сродни дзену.
Архитектура как медитация: почему мы строим в Sims
Архитектура как медитация: почему мы строим в Sims
Ты открываешь режим строительства… и всё. Ты исчезаешь. Цвет стен, структура лестницы, угол кресла… этот ритуал сродни дзену.
Люди часами строят дома, которых никогда не будет. Но именно поэтому — они идеальны и у каждого — своя история.
Симлиш — язык, который мы не понимали, но всегда чувствовали
«Сул-сул!» — сколько раз мы это слышали и улыбались? Симлиш — это не просто набор звуков. Это язык эмоций и он не требует перевода.
TestingCheats Enabled true
Cas.fulleditmode
Bb.moveobjects
FreeRealEstate on
50,000 симолеонов — и никаких ипотек. Это было как включить режим бога.
Признайся: ты хоть раз начал игру с вводом motherlode?
Самые любимые читы
Motherlode
Магия кодов
«Каждый мой дом начинался с мотхерлоде. А потом я пыталась сделать вид, что это честно»
Команда TestingCheatsEnabled true в игре The Sims 3 включает режим разработчика. В нём открываются невидимые без него опции и возможности, а также некоторые чит-коды работают только после ввода этого кода.
Код для игры The Sims 4, который позволяет получить доступ к скрытым возможностям комнаты создания персонажа (CAS).
С помощью этого кода во время изменения сима активируется полный режим, благодаря которому можно менять уже созданному симу любые настройки.
Чит-код для игры The Sims 4, который позволяет включать и выключать Moveobjects, отключающий многие ограничения на перемещение, размещение и удаление объектов.
Код в игре The Sims 4, который делает любой дом на карте бесплатным для переезда. Лучше вводить этот код, когда находитесь в режиме просмотра карты города.
Кто бы мог подумать, что самая ироничная игра про повседневную жизнь подарит столько легендарных приколов?
Когда симы —
слишком похожи на нас
Когда приходится взаимодействовать с людьми
Глупые смерти. Танцы перед пожаром. Взгляд сима, который просто не выспался.
Когда ты убрал свою комнату и не хочешь ее загрязнять
Ты не ты, когда голоден
Сим застрял в бассейне без лестницы, как же так вышло?
Когда ешь в 3 часа ночи и кто‑то заходит на кухню
Самая первая — революция в мире игр. Без миссий. Без финала. Только симы, их желания, туалеты и бесконечный хаос. Ты строил коробку с окнами, покупал ковёр за 200 § и просто… наблюдал.
(2000)
The Sims:
первая искра симуляции
У симов не было возраста — они не старились вообще
Спустя 4 года всё стало сложнее и глубже. Впервые в игре появились поколения: симы взрослели, умирали, рожали детей, которые были на них похожи.
(2004)
The Sims 2
Свобода! Можно было выйти из дома — и не ждать загрузки. Сим может выйти из дома и… просто уйти. Работать, бегать, жениться, искать приключения. Ты больше не следил — ты наблюдал.
Сообщество создало сотни тысяч скинов, домов и модов. Многие до сих пор используют The Sims 3 только ради строительного редактора.
(2009)
The Sims 3
Появились эмоции. Теперь сим — не просто кукла, а чувствующее существо. Обида может испортить вечер. Радость — улучшить шансы на повышение.
Чистый интерфейс, эмоции, мультяшные лица. Кто‑то влюбился, кто‑то — сбежал обратно в Sims 3.
Более 70 DLC и пакетов. Игру регулярно обновляют, сообщество активно, и контент никогда не заканчивается.
(2014 — ∞)
The Sims 4: эмоции, стиль и моддинг
Возможно, The Sims не про то, чтобы управлять другими.
А про то, чтобы почувствовать, что мы тоже можем всё изменить. Построить заново. Сделать красиво. Сначала в игре — потом, может быть, и в жизни.
«Где-то там, в твоей виртуальной вселенной, ты уже живёшь ту жизнь, которую хочешь»
Так зачем нам Симс на самом деле?
Нажимай на кнопочку, чтобы пройти тест и узнать кто ты из вселенной Симс!
Тест
«Кто ты из Симс?»
Все материалы взяты из открытых источников для некоммерческих целей и принадлежат их владельцам.
Этот лонгрид сделала
Анастасия Степанова
Буду рада поработать над Вашим проектом, для связи пишите в любую социальную сеть!
Student Account
Предоставляется для создания учебных проектов. Не предназначен для коммерческого использования
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website
Student